【IT/ゲーム】国際的なスタートアップでUnreal Engineを活用したゲーム開発にチャレンジ!
会社概要
目指していること

株式会社MagicHolic(マジックホリック)のミッションは、世界中で愛される日本発の革新的なサービスを創出することです。
これを実現するため、国際的なアイディアと日本の創造性を融合し、多様なバックグラウンドを持つ人々と共に新しい価値を生み出し、日本と世界にポジティブな影響を与えることを目指します。
事業の内容
- ゲーム制作チーム×実況系インフルエンサー事務所
UEFN(Unreal Editor For Fortnite)を活用したゲームの制作とゲーム実況を配信。ゲームのプロモーションや実況者を活用したPRを実施。
- マルチチャンネルネットワーク事業
歌声を学習して、自分の声で歌やMVを作れるプラットフォーム。
- 中国進出支援
中国にいるパートナーと連携して日本で活躍するタレントの中国進出をサポート。
- プロダクト開発支援
経験豊富なメンバーがプロダクトの開発を支援。
社風・カルチャー
働き方は完全オンラインで、定例ミーティングや1on1でコミュニケーションをとり、スムーズな業務推進と信頼関係構築を図ります。
<バリュー>
- 多様な価値観を受け入れて共創しよう
- 前例を気にせず未来志向でいこう
- 安定志向にならずに常にチャレンジ精神を持とう
- 平等と公平でいよう
その他(学生にお伝えしたい!)

モバイルゲーム業界で12年以上経験を積み、モバイルゲームの開発・運営、TikTokのByteDanceでのグローバルパブリッシング経験・ゲーム系インフルエンサー(KOL)マネジメント、ARやweb3といったプロダクト開発・事業開発を行ってきました。
また、チームメンバーも過去の同僚たちが多数在籍しております。
私たちと一緒に世界中で愛される日本発の革新的なサービスを創出しましょう!
募集内容
仕事概要
Unreal Engine(アンリアルエンジン)を活用したゲーム開発をお任せします。
進捗は週次のミーティングで確認しますし、不明な点は社内のSlackでいつでも相談できます。
得られるスキル
- エンジニアスキル
- プロジェクトマネージメントスキル
インターンシップで実施する業務
- アイデア立案
- ゲーム開発
<技術スタック>
- ツール等:Unreal Engine
入社後の流れ
- オリエンテーション:業務開始初日にオリエンテーションをします。自己紹介や改めての事業紹介、業務内容の紹介、スケジュール確認などがメインです。
- チームメンバーを紹介
- 週に1回オンラインで行われる定例にて、業務の進捗状況を共有します。
働き方のイメージ
- 社内打ち合わせ:1時間(30分×2回)/週
- ゲーム開発:スキマ時間で8~9時間 /週
- チャットツールによるQA対応等:1~2時間 /週
*合計で週10~15時間程度のイメージですが、柔軟に調整可能です。
応募必須条件
- Unreal Engineの利用経験がある方
- 自分でPCと安定したネットワーク環境を手配できる方
- 多少のPCスキル(ワード、パワポ、Excel等)がある方
- スタートアップへの興味がある方
- 応募される際には必ず「一言アピール」に以下を記載してください。
①自己PR(学生時代に頑張ったこと等)
②留学経験、語学スキルあれば教えてください
③インターンの経験があれば教えてください
「一言アピール」で審査させていただき、カジュアル面談に進んでいただく方のみ1週間を目途にご連絡いたします。
こんな方に来てほしい(歓迎条件)
- 相手の意見に誠実に耳を傾けられる方
- 自分の責任を全うする方
- 顧客の視点+会社の視点の両方に立って対応できる人
